2、20 备忘录模式
定义
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
通用类图
1)Originator 发起人角色
1.1)记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
1.2)负责创建一个备忘录 Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。
2)Memento 备忘录角色
2.1)负责存储 Originator 发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
2.2)负责存储 Originator 对象的内部状态,并可防止 Originator 以外的其他对象访问备忘录 Memento。备忘录有两个接口,Caretaker 只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator 能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
3)Caretaker 备忘录管理员角色
3.1)对备忘录进行管理、保存和提供备忘录。
3.2)负责保存好备忘录 Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。
通用案例
/**
* 场景类
*/
public class Client1 {
public static void main(String[] args) {
//定义发起人
Originator originator = new Originator();
//定义备忘录管理员
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//创建一个备忘录
caretaker.setMemento(originator.createMemento());
//恢复一个备忘录
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
}
}
/**
* 发起人角色
*/
class Originator{
//内部状态
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//创建一个备忘录
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(Memento _memento){
this.setState(_memento.getState());
}
}
/**
* 备忘录角色
*/
class Memento{
//发起人的内部状态
private String state;
//构造函数传递参数
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
/**
* 备忘录管理员角色
*/
class Caretaker{
//备忘录对象
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
克隆方式的备忘录
类图
案例
/**
* 场景类
* TODO 这个案例中程序精简了许多,而且高层模块的依赖也减少了.
* TODO 原型模式的深拷贝和浅拷贝问题,在复杂的场景下会让程序逻辑异常混乱,出现错误也很难追踪.因此clone方式的备忘录模式适用于较简单的场景.
* TODO 使用clone方式的备忘录模式,可以使用在比较简单的场景或比较单一的场景中,尽量不要与其他的对象产生严重的耦合关系.
*/
public class Client2 {
public static void main(String[] args) {
//定义发起人
Originator2 originator2 = new Originator2();
//建立初始状态
originator2.setState("初始状态");
System.out.println("初始状态是" + originator2.getState());
//建立备份
originator2.createMemento();
//修改状态
originator2.setState("修改后的状态");
System.out.println("修改后的状态是" + originator2.getState());
//恢复原有状态
originator2.restoreMemento();
System.out.println("恢复后的状态是" + originator2.getState());
}
}
/**
* 融合备忘录的发起人角色
* 增加了clone方法,产生了一个备份对象,需要使用的时候再还原.
*/
class Originator implements Cloneable{
//内部状态
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//创建一个备忘录
public Originator createMemento(){
return this.clone();
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(Originator _originator){
this.setState(_originator.getState());
}
@Override
protected Originator clone(){
try {
return (Originator)super.clone();
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.getLocalizedMessage();
}
return null;
}
}
/**
* 精简:发起人自主备份和恢复
* TODO 这里和备忘录模式的定义不相符,它定义是"在该对象之外保存这个状态",而这里却把这个状态保存在了发起人内部.
* TODO 在面向对象设计中,即使把一个类封装在另一个类中也是可以做到的,何况一个小小的对象复制,这是它的设计模式完全没有预见到的,我们把它弥补回来.
*/
class Originator2 implements Cloneable{
private Originator2 backup;
//内部状态
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//创建一个备忘录
public void createMemento(){
this.backup = this.clone();
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(){
//在进行恢复前应该进行断言,防止空指针.
this.setState(this.backup.getState());
}
@Override
protected Originator2 clone() {
try {
return (Originator2)super.clone();
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
/**
* 备忘录管理员角色
* 备忘录角色转换成了发起人角色
*/
class Caretaker{
//发起人对象
private Originator originator;
public Originator getOriginator() {
return originator;
}
public void setOriginator(Originator originator) {
this.originator = originator;
}
}
输出结果:
初始状态是初始状态
修改后的状态是修改后的状态
恢复后的状态是初始状态
多状态的备忘录
描述
在实际的开发中,一个对象不可能只有一个状态,一个 javabean 有多个属性非常常见,这都是它的状态。
对象全状态备份方案,有多种处理方式,比如使用 clone 的方式、数据技术(DTO 回写到临时表)中。
此案例中,提供处理多个状态的备份和还原问题。
类图
案例
import java.beans.BeanInfo;
import java.beans.Introspector;
import java.beans.PropertyDescriptor;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
/**
* 场景类
* TODO 通过这种方式的改造,不管有多少状态都没有问题,直接把原有的对象所有属性都备份了一遍,也可以容易恢复当时的点数据.
* TODO 如果要设计一个在运行期决定备份状态的框架,则建议采用AOP框架来实现,避免采用动态代理无谓地增加程序逻辑复杂性.
*/
public class Client3 {
public static void main(String[] args) {
//定义发起人
Originator ori = new Originator();
//定义备忘录管理员
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//初始化
ori.setState1("中国");
ori.setState2("强盛");
ori.setState3("繁荣");
System.out.println("----------初始化状态----------\n" + ori);
//创建一个备忘录
caretaker.setMemento(ori.createMemento());
//修改状态值
ori.setState1("软件");
ori.setState2("架构");
ori.setState3("优秀");
System.out.println("----------修改后状态----------\n" + ori);
//恢复一个备忘录
ori.restoreMemento(caretaker.getMemento());
System.out.println("----------恢复后状态----------\n" + ori);
}
}
/**
* 发起人角色
*/
class Originator{
//内部状态
private String state1 = "";
private String state2 = "";
private String state3 = "";
public String getState1() {
return state1;
}
public void setState1(String state1) {
this.state1 = state1;
}
public String getState2() {
return state2;
}
public void setState2(String state2) {
this.state2 = state2;
}
public String getState3() {
return state3;
}
public void setState3(String state3) {
this.state3 = state3;
}
//创建一个备忘录
public Memento createMemento(){
return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(Memento memento){
BeanUtils.restoreProp(this,memento.getStateMap());
}
@Override
public String toString() {
return "Originator{" +
"state1='" + state1 + '\'' +
", state2='" + state2 + '\'' +
", state3='" + state3 + '\'' +
'}';
}
}
/**
* 备忘录角色
* TODO 为什么使用HashMap,直接使用Originator对象的拷贝不是一个很好的办法吗?
* TODO 可以这样做,但这样就破坏了发起人的通用性,在做恢复动作的时候需要对该对象进行多次赋值操作,也容易产生错误.
*/
class Memento{
//接受HashMap作为状态
private HashMap<String,Object> stateMap;
//接受一个对象,建立一个备份
public Memento(HashMap<String, Object> stateMap) {
this.stateMap = stateMap;
}
public HashMap<String, Object> getStateMap() {
return stateMap;
}
public void setStateMap(HashMap<String, Object> stateMap) {
this.stateMap = stateMap;
}
}
/**
* BeanUtils工具类
*/
class BeanUtils {
//把bean的所有属性及数值放入到HashMap中
public static HashMap<String,Object> backupProp(Object bean){
HashMap<String,Object> result = new HashMap<>();
try {
//获得bean描述
BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
//获得属性描述
PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
//遍历所有属性
for(PropertyDescriptor des : descriptors){
//属性名称
String fieldName = des.getName();
//读取属性的方法
Method getter = des.getReadMethod();
//读取属性值
Object fieldValue = getter.invoke(bean,new Object[]{});
if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){
result.put(fieldName,fieldValue);
}
}
}catch (Exception e){
//异常处理
e.printStackTrace();
}
return result;
}
//把HashMap的值返回到bean中
public static void restoreProp(Object bean,HashMap<String,Object> propMap){
try {
//获得bean属性
BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
//获得属性描述
PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
//遍历所有属性
for(PropertyDescriptor des : descriptors){
//属性名称
String fieldName = des.getName();
//如果有这个属性
if(propMap.containsKey(fieldName)){
//写属性的方法
Method setter = des.getWriteMethod();
setter.invoke(bean,new Object[]{propMap.get(fieldName)});
}
}
}catch (Exception e){
//异常处理
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 备忘录管理员角色
*/
class Caretaker {
// 备忘录对象
private Memento memento;
public Memento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
}
----------初始化状态----------
Originator{state1='中国', state2='强盛', state3='繁荣'}
----------修改后状态----------
Originator{state1='软件', state2='架构', state3='优秀'}
----------恢复后状态----------
Originator{state1='中国', state2='强盛', state3='繁荣'}
多备份的备忘录
描述
检查点,就是在备份的时候做的戳记,系统级的备份一般就是时间戳,那这里的案例的检查点,一般是一个有意义的字符串。
类图
案例
import java.beans.BeanInfo;
import java.beans.Introspector;
import java.beans.PropertyDescriptor;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
/**
* 场景类
* TODO 注意此案例的内存溢出问题,该备份一旦产生就装入内存,没有任何销毁的意向,这是非常危险的.
* TODO 因此,在设计系统时,要严格限定备忘录的创建,建议增加MAP的上限,否则系统很容易产生内存溢出的情况.
*/
public class Client4 {
public static void main(String[] args) {
//定义发起人
Originator originator = new Originator();
//定义备忘录管理员
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//创建两个备忘录
caretaker.setMemento("001",originator.createMemento());
caretaker.setMemento("002",originator.createMemento());
//恢复一个指定标记的备忘录
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento("001"));
}
}
/**
* 发起人角色
*/
class Originator{
//内部状态
private String state1 = "";
private String state2 = "";
private String state3 = "";
public String getState1() {
return state1;
}
public void setState1(String state1) {
this.state1 = state1;
}
public String getState2() {
return state2;
}
public void setState2(String state2) {
this.state2 = state2;
}
public String getState3() {
return state3;
}
public void setState3(String state3) {
this.state3 = state3;
}
//创建一个备忘录
public Memento createMemento(){
return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));
}
//恢复一个备忘录
public void restoreMemento(Memento memento){
BeanUtils.restoreProp(this,memento.getStateMap());
}
@Override
public String toString() {
return "Originator{" +
"state1='" + state1 + '\'' +
", state2='" + state2 + '\'' +
", state3='" + state3 + '\'' +
'}';
}
}
/**
* 备忘录角色
* TODO 为什么使用HashMap,直接使用Originator对象的拷贝不是一个很好的办法吗?
* TODO 可以这样做,但这样就破坏了发起人的通用性,在做恢复动作的时候需要对该对象进行多次赋值操作,也容易产生错误.
*/
class Memento{
//接受HashMap作为状态
private HashMap<String,Object> stateMap;
//接受一个对象,建立一个备份
public Memento(HashMap<String, Object> stateMap) {
this.stateMap = stateMap;
}
public HashMap<String, Object> getStateMap() {
return stateMap;
}
public void setStateMap(HashMap<String, Object> stateMap) {
this.stateMap = stateMap;
}
}
/**
* BeanUtils工具类
*/
class BeanUtils {
//把bean的所有属性及数值放入到HashMap中
public static HashMap<String,Object> backupProp(Object bean){
HashMap<String,Object> result = new HashMap<>();
try {
//获得bean描述
BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
//获得属性描述
PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
//遍历所有属性
for(PropertyDescriptor des : descriptors){
//属性名称
String fieldName = des.getName();
//读取属性的方法
Method getter = des.getReadMethod();
//读取属性值
Object fieldValue = getter.invoke(bean,new Object[]{});
if(!fieldName.equalsIgnoreCase("class")){
result.put(fieldName,fieldValue);
}
}
}catch (Exception e){
//异常处理
e.printStackTrace();
}
return result;
}
//把HashMap的值返回到bean中
public static void restoreProp(Object bean,HashMap<String,Object> propMap){
try {
//获得bean属性
BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());
//获得属性描述
PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();
//遍历所有属性
for(PropertyDescriptor des : descriptors){
//属性名称
String fieldName = des.getName();
//如果有这个属性
if(propMap.containsKey(fieldName)){
//写属性的方法
Method setter = des.getWriteMethod();
setter.invoke(bean,new Object[]{propMap.get(fieldName)});
}
}
}catch (Exception e){
//异常处理
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 备忘录管理员角色
*/
class Caretaker {
//容纳备忘录的容器
private HashMap<String,Memento> memMap = new HashMap<>();
public Memento getMemento(String idx){
return memMap.get(idx);
}
public void setMemento(String idx,Memento memento){
this.memMap.put(idx,memento);
}
}
备忘录案例优化
描述
1)在系统管理上,一个备份的数据是完全、绝对不能修改的,它保证数据的洁净,避免数据污染而使备份失去意义。在我们的设计领域中,也存在着同样的问题,备份是不能被篡改的,也就是说需要缩小备份出的备忘录的阅读权限,保证只能是发起人可读就成了。那么这个案例中使用内置类来解决这个问题。
2)在这个案例中,我们使用了一个新的设计方法:双接口设计。我们的一个类可以实现多个接口,在系统设计时,如果考虑对象的安全问题,则可以提供两个接口,一个是业务的正常接口,实现必要的业务逻辑,叫做宽接口;另外一个接口是一个空接口,什么方法都没有,其目的是提供给子系统外的模块访问,比如容器对象,这个叫做窄接口,由于窄接口中没有提供任何操纵数据的方法,因此相对来说比较安全。
类图
案例
/**
* 场景类
* TODO 在这个案例中,我们使用了一个新的设计方法:双接口设计。
* TODO 我们的一个类可以实现多个接口,在系统设计时,如果考虑对象的安全问题,则可以提供两个接口,
* TODO 一个是业务的正常接口,实现必要的业务逻辑,叫做宽接口;
* TODO 另外一个接口是一个空接口,什么方法都没有,其目的是提供给子系统外的模块访问,比如容器对象,这个叫做窄接口,由于窄接口中没有提供任何操纵数据的方法,因此相对来说比较安全。
*/
public class Client5 {
public static void main(String[] args) {
//定义发起人
Originator originator = new Originator();
//设置状态
originator.setState("1");
IMemento memento = originator.createMemento();
//定义备忘录管理员
Caretaker caretaker = new Caretaker();
//创建备忘录
caretaker.setMemento(memento);
System.out.println(caretaker.getMemento());
//恢复备忘录
originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());
}
}
/**
* 备忘录管理者
*/
class Caretaker{
//备忘录对象
private IMemento memento;
public IMemento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(IMemento memento) {
this.memento = memento;
}
}
/**
* 备忘录的空接口(窄接口)
* TODO Originator的内置类Memento全部都是private的访问权限,也就是说除了发起人外,别人休想访问到.
* TODO 那么要产生关联关系,就通过这个空接口就好了,这个空接口有公共的访问权限.
* TODO 全部通过接口访问,当然没有问题,如果想访问它的属性那是肯定不行的.
* TODO 但是安全是相对的,没有绝对的安全,可以使用reflect反射修改Memento的数据.
*/
interface IMemento{
}
/**
* 发起人角色
*/
class Originator{
//内部状态
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//创建一个备忘录
public IMemento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
//恢复一个备忘录(注意看这里)
public void restoreMemento(IMemento memento){
this.setState(((Memento)memento).getState());
}
//内置类
private class Memento implements IMemento{
//发起人的内部状态
private String state = "";
//构造函数传递参数
private Memento(String state) {
this.state = state;
}
private String getState() {
return state;
}
private void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
}
使用场景
1)需要保存和恢复数据的相关状态场景。
2)提供一个可回滚的操作。
3)需要监控的副本场景中。
4)数据库连接的事物管理。比如实现 JDBC 驱动的事物处理。
5)其他案例:在设计的时候,不要使用数据库的临时表作为缓存备份数据了,虽然是一个简单的办法,但是它加大了数据库操作的频繁度,把压力下放到数据库了,最好的解决办法就是使用备忘录模式。
注意事项
1)备忘录的生命周期
备忘录创建出来就要在”最近”的代码中使用,要主动管理它的生命周期,建立就要使用,不使用及要立刻删除其引用,等待垃圾回收器对它的回收处理。
2)备忘录的性能
不要在频繁建立备份的场景中使用备忘录模式(比如一个 for 循环中)。一是控制不了备忘录建立的对象数量,二是大对象的建立是要消耗资源的,系统的性能需要考虑。
标题:设计模式(二十)行为模式(对象行为型模式)备忘录模式-MEMENTO
作者:yazong
地址:https://blog.llyweb.com/articles/2020/09/05/1599318429796.html