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设计模式(十九)结构型模式(对象结构型模式)享元/蝇绳模式-FLYWEIGHT 有更新!

 
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微服务版本切换初始设计思路(第一版) 有更新!

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设计模式(十八)结构型模式(对象结构型模式)组合/组成模式-COMPOSITE

 
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设计模式(十七)行为模式(对象行为型模式)迭代器模式-ITERATOR

 
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设计模式(十六)行为模式(对象行为型模式)中介者模式-MEDIATOR

 
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设计模式(十五)行为模式(对象行为型模式)状态模式-STATE

 
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关于一次域名代理导致的跨域问题

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设计模式(十四)行为模式(对象行为型模式)观察者模式-OBSERVER 有更新!

 
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设计模式(十三)行为模式(对象行为型模式)命令模式-COMMAND 有更新!

 
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设计模式(十二)行为模式(对象行为型模式)责任链/职责链模式-CHAIN OF RESPONSIBILITY

 
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设计模式(十一)创建型模式(对象创建型模式)生成器/建造者-BUILDER

 
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设计模式(二)创建型模式(对象创建型模式)简单工厂与工厂方法-FACTORY METHOD 有更新!

 
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设计模式(十)行为模式(类行为型模式)模板方法-TEMPLATE METHOD

 
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prometheus监控(采集)+alertmanager告警(邮件)+grafana视图化(展示)的基本操作 有更新!

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设计模式(九)结构型模式(对象结构型模式)装饰模式-DECORATOR 有更新!

 
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设计模式(八)结构型模式(对象结构型模式)门面/外观模式-FACADE 有更新!

 
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设计模式(七)结构型模式(类对象结构型模式)适配器模式-ADAPTER 有更新!

 
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基于DDD的微服务设计实例(极客时间-实现在线请假和考勤管理)

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设计模式(六)创建型模式(对象创建型模式)原型模式-PROTOTYPE 有更新!

 
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设计模式(五)行为型模式(对象行为型模式)策略模式-TEMPLATE METHOD 有更新!

 
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